Como apunte previo a la exposición de mis ideas, sería conveniente recordar que para alcanzar un buen nivel de confianza y cercanía que tanto prima hoy día con los clientes, es necesario que los empleados practiquen sus capacidades interpersonales, haciendo especial hincapié en la naturalidad, la claridad y la franqueza de su comunicación, que refuercen los lazos personales a nivel profesional para que el intercambio comercial pueda darse con fluidez. Y teniendo estas consideraciones en cuenta paso a explicarles mis ideas:
Medición individual de la calidad:
Al entrar el cliente en su cuenta personal web de la entidad financiera, le aparecerían en un pequeño apartado, las caras y los nombres de aquellos empleados con los que recientemente tuvo algún encuentro, ya fuera en su oficina habitual como en cualquier otra. Y desde la discreción y el anonimato, el cliente podría valorar el trato recibido, otorgándole al empleado un +1 o un -1. Este aviso le saldría al cliente porque previamente el empleado habría tenido que notificar a un sistema informático central que tuvo lugar dicho encuentro.
Esta forma de medición individual de la calidad, también se podría complementar de la misma manera con el voto in situ en la oficina, depositando el cliente al abandonar la misma, una tarjetita con el nombre del empleado en algún recipiente para el voto positivo o negativo. Y si se requiere de la participación de los clientes a este nivel algo más activo, habría que pedirles su colaboración con objeto de la mejora del servicio.
Selección de incentivos:
Esta acumulación de puntos emitidos por los clientes, podría desembocar en una lista única para toda la entidad financiera, en la que una vez sumados los puntos positivos y negativos, se obtuviera el total de cada empleado. Esta competición a nivel de toda la organización haría que en la búsqueda de la excelencia en la atención a los clientes, éstos obtuviesen el mejor trato posible.
Y la mejor forma de remunerar a los empleados que se me ocurre es la de usar pañuelos de diversos colores tanto para los trajes de hombre como de mujer, que establezcan una jerarquía de colores según dicha lista. Y que para los tres primeros posicionados, la entidad financiera debería de otorgar sendos pines de oro, plata y bronce en forma de €.
Con esta sencilla y asequible forma de recompensar a todos los empleados de la organización que traten con los clientes, se consigue que se establezca una competición sana por el pañuelo rallado negro y amarillo, colores que simbolizan dinero, prestigio y poder, atravesado por el pin de oro en forma de €, que sería el primer premio al que todos aspirarían, siendo este pequeño detalle de reconocimiento un distintivo deseado por todos, que el empleado mejor posicionado en la lista obtendría entre el resto de sus compañeros por estar siempre disponible a ofrecerle el mejor trato posible a la competencia nuclear de cualquier empresa, sus clientes.
Soporte al plan de incentivos:
Si lo que se desea es que el cliente participe en el reparto de incentivos a los empleados de la entidad financiera, de una forma rápida, cómoda y sencilla, la valoración de la atención recibida debería de hacerse desde su misma sesión privada de la web del banco, en un pequeño menú que se habilitase para tal efecto.
Medición global de la calidad:
Se podría llevar un historial de la relación de cada cliente con cada empleado y ver su progresión en la puntuación que aquél le otorgase este a lo largo del tiempo. Con lo que al recabar esta información de cada oficina, se podría hacer un estudio tanto a nivel local de cada sucursal, como a nivel global de toda la organización, sobre los objetivos que se desean alcanzar.
Estado Aceptada
| CategorÃa: | Banco y Seguros |
| Brainstorming: | Definición de un plan de incentivos |
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Poner en práctica esta idea sintoniza con la gamificación de los procesos laborales. Una macro tendencia que ya afecta a una buena parte de la publicidad intercativa que se puede consumir por internet. Y que promete con extenderse al mundo de los negocios como asà indica un reciente y pionero libro escrito a este respecto : Game Frame. De un escritor americano, Aaron Dignan, que predice que el futuro del trabajo es el juego y las mecánicas de superación, recompensa, reconocimiento y mejora de las habilidades que acompañan a su desempeño. Con lo que gamificar el proceso de atención al cliente como muestro en esta idea, resulta una propuesta cuando menos apropiada a los nuevos tiempos que corren.
Fecha: 01/08/11
Hola KyOver, nos parece muy interesante tu comentario en relación a la gamificación, ahora bien, quisiéramos que nos dieran más datos de conexión en relación a tu idea. Gracias!, Un saludo!
Fecha: 02/08/11
Hola Admin! De lo que se trata es de trasladar aquellas mecánicas del juego que se adapten tanto a la mejora del servicio de atención al cliente, como a la participación activa de los mismos para tal fin, en una relación gamificada, que irá en paralelo a la relación comercial, de forma que en ningún momento entorpezca o altere esta, sólo sirva para potenciar la fidelidad, la confianza y la participación del cliente hacia la entidad financiera. - De este modo, en la medición individual de la calidad se usarÃa la mecánica de puntos, para que los clientes puntuasen el trato favorable o no, recibido por el empleado. Y al instante de realizar la votación en el apartado personal de la plataforma web destinado para tal fin, el cliente deberÃa recibir un refuerzo positivo, en forma de puntos personales -que acumular para tener más posibilidades de ganar- de cara a un gran sorteo entre todos los clientes participantes, lo que en la mecánica de juego se conoce como feedback positivo. - En la selección de incentivos de la idea, propuse varias mecánicas de juego combinadas como lo son, los puntos (obtenidos de antes), junto con el uso de una clasificación que diera lugar a una comparativa y a una jerarquización por niveles y que como resultado de esto obtuvieran aquellos empleados mejor posicionados su correspondiente refuerzo positivo. - En el soporte al plan de incentivos, se requiere de un aspecto gráfico atractivo de todo aquello que se deriva de las mecánicas del juego. Es decir que el empleado desde la intranet de la entidad financiera, pudiera visitar su perfil y ver el estado de su clasificación y sus méritos obtenidos con respecto a sus compañeros. El cliente por su parte, requerirÃa de una interfaz sencilla que invite a una participación rápida en la puntuación del trato obtenido y a poder visualizar las participaciones o puntos conseguidos, de cara al gran sorteo final, que se podrÃa hacer coincidir por ejemplo con el 22 de diciembre, la fecha del sorteo de navidad, infundiendo gratuitamente al sorteo de la entidad, toda la magia y esperanza de la que se nutre este. - Los resultados obtenidos en la medición global de la calidad que propongo en la idea, servirÃan para comprobar los buenos rendimientos que estoy seguro aportarÃa la gamificación del proceso de atención al cliente por parte de los empleados y de recepción de información solicitada por parte de los clientes.
Fecha: 03/08/11